Most

Bridge , karetní hra odvozená od whistu, přes dřívější varianty bridge whist a dražební most. Základními rysy všech mostních her je, že si hrají čtyři osoby, dva proti dvěma jako partneři; standardní balíček karet o 52 kartách je rozdáván po jednom, ve směru hodinových ručiček kolem stolu, takže každý hráč drží 13 karet; a cílem hry je vyhrát triky, přičemž každý trik sestává z jedné karty, kterou hraje každý hráč. Dalším rysem je, že jeden oblek může být označen jako trumfový oblek (tj. Jakákoli karta v tomto obleku může mít jakoukoli kartu ostatních obleků), ale způsoby označení trumpetu (nebo určení, že se bude hrát bez trumfů) ) se liší v různých mostových hrách, jak je vysvětleno níže.

Od roku 1896 jsou whist, aukční most a smluvní most postupně hlavními intelektuálními kartovými hrami anglicky mluvících zemí. Třetí hra série, smluvní most, rozšířený po celém světě av některých ohledech představoval sociální fenomén, který nemá v historii her obdoby. Kromě milionů náhodných hráčů po celém světě existuje řada národních federací přidružených k World Bridge Federation (WBF), která pořádá mezinárodní turnaje pro vážnější konkurenty. Jeho největším přidruženým členem je Americká smluvní mostová liga (ACBL) s téměř 160 000 členy.

Příchod osobních počítačů a internetu otevřel nové příležitosti k výuce a hře. Kromě toho, že se jedná o místo pro příležitostné hraní, některé internetové stránky pořádají turnaje uznávané ACBL a WBF, na kterých mohou účastníci získat mezinárodní mistrovské body.

Most hry

První hra série byla původně nazývána jednoduše mostem, ale nyní se nazývá most, který ji odlišuje od dvou pozdějších her. Po svém zavedení do New Yorku v roce 1893 a do Londýna v roce 1894 téměř okamžitě nahradil whist v karetních místnostech pánských klubů a před rokem 1900 to byla oblíbená varianta módních smíšených shromáždění. Whist most byl sám nahrazen téměř stejnou rychlostí dražebním mostem, který byl představen v Anglii asi 1904 a který se stal, od 1907 k 1928, nejvíce všeobecně populární karetní hra doposud známá. Aukční most měl nejméně 15 milionů přívrženců, když byl nahrazen smluvním mostem kolem roku 1930 a začal vymírat.

Bridge whist

V můstku, stejně jako v whist, jsou ve dvou partnerstvích čtyři hráči, z nichž každý dostane 13 karet. Ale v píšťalce je vždy trumfový oblek, určený otočením poslední karty rozdané dealerovi a každý hráč drží a hraje svou vlastní ruku. Hlavní inovace můstkového whist byly: výběr trumfového obleku prodejcem nebo partnerem dealera poté, co uviděli ruce; možnost hrát bez trumpetu; odkrytá figurína (ruka partnera prodejce), kterou hrál prodejce; jiný způsob bodování; a právo zdvojnásobit (hodnoty bodování).

Po přemístění karet mohl obchodník po vyhlášení karet učinit prohlášení (pojmenovat jakýkoli oblek jako trumf nebo se rozhodnout hrát bez trumfu), nebo mohl tuto povinnost převést na svého partnera. Předtím, než hráč vedl, mohl hráč na levé straně dealera (nejstarší ruka) zdvojnásobit nebo mohl toto oprávnění předat svému partnerovi; a pokud by se zdvojnásobil, mohl by obchodník nebo jeho partner zdvojnásobit, a tak by zdvojnásobení mohlo pokračovat donekonečna (kromě toho, že mnoho klubů omezilo počet redoubles).

Hráč na levé straně dealera pak vedl. Dealerův partner, nazývaný figurína, položil celou ruku lícem nahoru na stůl před sebou a dealer hrál obě své karty i figuríny z každé ruky ve správném pořadí. Jinak hra byla jako na pískání.

Strana, která získala většinu triků, vstřelila za každý lichý trik (trik přes šest): pokud piky byly trumfy, 2 body; kluby, 4; diamanty, 6; srdce, 8; bez trumpetu, 12; tyto hodnoty se zdvojnásobily a zdvojnásobily, jak bylo dříve stanoveno. První strana tak získala 30 nebo více bodů vyhrálo hru a začala nová hra. První strana, která vyhrála dvě hry, získala gumu a získala bonus 100 bodů. Další bonusy, které se nezapočítávaly do hry, byly uděleny za stranu, která držela tři nebo více vyznamenání (eso, král, královna, jack a 10) trumpetu nebo, u deklarací bez trumpetu, tři nebo více es; pro výrobu slamů (vyhrál 12 nebo 13 triků); a pro šikanu (hráč nedrží žádnou kartu trumpetu).

Aukční most

Zásadní rysy přidané dražebním mostem byly, že všichni čtyři hráči se ucházeli o právo pojmenovat trumpetový oblek a že vysoký uchazeč nebo jeho partner (ne nutně dealer) se stal deklarátorem a hrál figurínou za ruku. V jiných ohledech postup u aukčního mostu prošel stálou a častou změnou.

Smluvní most

Ve své mechanice se smluvní most liší od aukčního mostu pouze bodováním. Na aukčním můstku skóre deklaranta skóroval ke hře každý lichý trik, který vyhraje, ať už uzavřel smlouvu na získání takového triku. Na kontraktačním můstku nelze liché triky, které vyhrál deklarant, přičíst ke hře, pokud strana deklaranta dříve nezískala tyto triky. Hodnoty triků, pokut a prémií jsou vyšší ve smluvním můstku než v aukčním můstku a za bonusy a uzavírání smluv jsou udělovány velké bonusy. Viz níže Bodování.