Ruleta

Ruleta (z francouzštiny: „malé kolo“), hazardní hra, ve které hráči vsadí, na které červené nebo černé číslované oddělení otáčejícího se kola se uvnitř objeví malá koule (otočená v opačném směru). Sázky jsou umístěny na stůl označený tak, aby odpovídal oddílům kola. Hraje se v kasinech po celém světě. Ruleta je bankovní hra a všechny sázky jsou podávány proti bance - tedy domu nebo majiteli hry. Jako velká sázková hra má svou popularitu ve Spojených státech a na karibských ostrovech nahrazena jinými, zejména craps, blackjack a poker.

Kuličky jsou střídavě červené a černé na ruletovém kole, s výjimkou zelené kapsy pro 0;  americká verze kola rulety obsahuje také zelenou kapsu pro 00, což snižuje šance hráčů.  Čísla neběží postupně kolem kola, ani se vždy nestřídají v přiřazení barev.

Mezi fantastické příběhy o původu rulety patří její vynález francouzského matematika Blaise Pascala ze 17. století, francouzského mnicha a Číňanů, od nichž jej údajně předali dominikánští mniši do Francie. Ve skutečnosti byla ruleta odvozena ve Francii na počátku 18. století ze starších her hoca a portique a poprvé se uvádí pod současným názvem v roce 1716 v Bordeaux. Ruleta po několika úpravách dosáhla svého současného uspořádání a struktury kola kolem roku 1790, po kterém rychle získala status vedoucí hry v kasinech a hernách v Evropě. V letech 1836 až 1933 byla ve Francii ruleta zakázána.

Zařízení

Tabulka rulety se skládá ze dvou částí, kola samotného a rozložení sázek, lépe známého jako rozložení rulety. Existují dva styly ruletových stolů. Jeden má jediné rozložení sázení s ruletovým kolem na jednom konci a druhý má dvě rozložení s kolečkem uprostřed. Kolo se točí vodorovně.

Nadřazený návrh rozložení, který je vytištěn na zelené baize, je prostor obsahující číslice 0 (evropský styl) nebo číslice 0 a 00 (americký styl, i když taková kola byla v Evropě používána také v 18. a 19. století). Hlavní část návrhu se skládá z 36 po sobě jdoucích číslovaných pravoúhlých mezer, střídavě zbarvených červené a černé a uspořádaných do tří sloupců po 12 mezerách, počínaje 1 nahoře a končící 36 na dně. Přímo pod čísly jsou tři prázdné mezery (na některých rozloženích jsou označena „2 až 1“ a jsou umístěna na straně hráče u stolu). Na obou stranách těchto sloupců nebo podél jedné strany sloupců jsou v americkém rozvržení obdélníkové mezery označené „1. 12“, „2. 12“ a „3. 12“. U rozložení v evropském stylu jsou tyto výrazy „12p“ ( premiéra)), „12 m“ ( prostředí ) a „12d“ ( dernière douzaine ). Šest více prostory jsou označeny jako „červený“ ( červená ), „černý“ ( noir ), „i“ ( dvojice ), „odd“ ( negativně ovlivňuje ), „1-18“ (nízká, nebo manque ), a „19-36 “(Vysoká nebo pasová ).

Kolo rulety se skládá z pevného dřevěného disku mírně vypuklého tvaru. Kolem jeho okraje jsou kovové přepážky známé jako oddělovače nebo pražce a kompartmenty nebo kapsy mezi nimi se nazývají kánoí krupiérem rulety. Třicet šest z těchto oddílů, namalovaných střídavě červeně a černě, je očíslováno nesouvisle od 1 do 36. Na evropských kolech je 37. oddíl, malovaný zeleně, nese označení 0, a na amerických kolech dva zelené oddíly na opačných stranách kolo nese značky 0 a 00. Kolo, jeho vřeteno dokonale vyvážené, se otáčí hladce téměř bez tření.

Standardní ruletový stůl využívá až 10 sad kontrol kol (obvykle nazývaných čipy). Každá sada má jinou barvu; každý tradičně sestává z 300 žetonů; a pro každého hráče existuje jedna sada. Žetony mají obvykle jednu základní hodnotu, i když některá kasina také prodávají žetony nižší hodnoty. Barva žetonů označuje hráče, ne hodnotu žetonů. Pokud si hráč přeje koupit žetony o něco vyšší hodnoty, krupiér umístí značku označující tuto hodnotu na vrchol stohu žetonů v barvě odpovídající zakoupeným žetonům. Většina kasin má také čipy vysoké hodnoty, které lze vsadit na libovolném herním stole. Na rozdíl od ruletových žetonů jsou na nich vytištěny číslované hodnoty.

Sázky

V ruletě je možné umístit následující sázky: (1) rovný nebo jednočíselný ( en plein ), ve kterém jsou žetony umístěny na jednom místě rozložení, včetně 0 (a také 00 na americké rozložení), tak, aby se čipy nedotýkaly žádných řádků ohraničujících číslo; výherní jednočíselná sázka platí 35 až 1 (za každou sázku na jednotku obdrží vítězný hráč svou původní sázku a 35 odpovídajících jednotek); (2) split nebo 2-číslo ( à cheval ), ve kterém jsou žetony umístěny na libovolném řádku oddělujícím jakákoli dvě čísla; pokud některá z nich vyhraje, jsou výherní kurzy 17: 1; (3) ulice nebo 3-číslo ( příčný pleine)), ve kterém jsou žetony umístěny na vnější linii rozložení, vsadí se na tři čísla naproti čipům; výherní kurzy na kterémkoli ze tří čísel jsou 11: 1; (4) čtverec, čtvrtina, roh nebo 4-číslo ( en carré ), ve kterém jsou čipy umístěny na průsečíku čar mezi jakýmikoli čtyřmi čísly; výherní kurzy jsou 8: 1; (5) čára nebo číslo 6 ( šestinásobek nebo příčná šestka ), ve kterém jsou žetony umístěny na průsečíku vedlejší čáry a čára mezi dvěma „ulicemi“; výherní kurzy jsou 5: 1; (6) sloupec ( kolon) nebo 12 číslic, ve kterých jsou žetony umístěny na jednom ze tří prázdných míst (některé rozvržení mají tři čtverečky označené „1.“, „2.“ a „3.“) ve spodní části rozvržení, takže sázení 12 čísel nad mezerou; výherní kurzy jsou 2: 1; (7) desítky ( douzaine ) nebo 12-číslo, ve kterém jsou žetony umístěny na jednom z prostorů rozvržení označených „12“, vsazených na čísla 1–12, 13–24 nebo 25–36; výherní kurzy jsou 2: 1; (8) nízké nebo vysoké číslo, ve kterém jsou žetony umístěny na rozvržení prostoru označeném „1–18“ ( manque ) nebo na prostoru označeném „19–36“ ( passe ); návratnost jsou dokonce peníze; (9), černé nebo červené, ve které jsou žetony umístěny na ploše rozložení označeného „černý“ ( černá ) nebo na místo označené „red“ ( červená; některá rozvržení mají místo slov velký design ve tvaru černého nebo červeného kosočtverce); návratnost jsou dokonce peníze; (10) liché nebo sudé číslo, ve kterém jsou žetony umístěny na místo rozvržení označené „liché“ ( znehodnocení ) nebo na místo označené „sudé“ ( pár ); návratnost jsou dokonce peníze.

Na rozložení s jedinou nulou (evropský styl) může být 0 zahrnuta v sázce se dvěma čísly s jakýmkoli sousedním číslem, ve sázce se 3 čísly s 1 a 2 nebo se 2 a 3 a ve sázce se čtyřmi čísly s 1, 2 a 3 v pravidelných kurzech pro tyto sázky. U 0 a 00 v americkém stylu je možná i sázka na 5 čísel, hráč umístí své žetony na rohový průsečík linie oddělující 1, 2, 3 od 0 a 00, s výherními kurzy 6 až 1.

Hra

Hra začíná, když jeden z krupiérů (prodejců) v docházce vyžaduje, aby hráči dělali své sázky, což dělají tím, že umístí žetony do mezer rozvržení na libovolné číslo, skupinu nebo klasifikaci, v kterou doufají, že vyhrají.

Krupiér obvykle roztočí kolo proti směru hodinových ručiček a potom otočí malou slonovinovou nebo plastovou kouli na zadní dráhu mísy v opačném směru. Hráči mohou pokračovat v sázení, zatímco kolo a míč jsou v pohybu, dokud se míč nezpomalí a nebude klesat ze zadní dráhy, kdy jeden z krupiérů oznámí, že už nelze sázet.

Když míč spadne a spočine mezi dvěma kovovými přepážkami kola, označí výherní číslo (nebo 0 nebo 00), výherní barvu a jakoukoli další povolenou sázku, která se vztahuje k výhernímu číslu nebo symbolu. Prodejce okamžitě oznámí výherní číslo a jeho barvu a umístí na rozložení odpovídající značku na odpovídající číslo. Nejprve sbírá všechny prohrávající sázky, aniž by rušil čipy, které spočívají na výherních prostorech, a poté vyplácí všechny výherní sázky.